1) ИÑкать новые идеи или пытатьÑÑ Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ´Ð°Ñ‚ÑŒ Ñтарые идеи другим ÑпоÑобом. 2) Проверьте Ñвои идеи на рынке, поделившиÑÑŒ ими в Ñоциальных ÑетÑÑ…. 3) Минимизируйте Ñнергию и Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ñ€Ð¸ Ñоздании контента Ñтапа one, поÑкольку вы не знаете, понравитÑÑ Ð»Ð¸ он вашей аудитории, незавиÑимо от того, наÑколько важным ÑвлÑетÑÑ Ñообщение. «Голубка» — полезное Ñлово в такие моменты, так что раÑÑлабьÑÑ Ð¸ не волнуйÑÑ. four) Ð¡Ñ‚Ð°Ð´Ð¸Ñ one. Контент продуктивен, поÑледователен, предлагает множеÑтво возможноÑтей Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð·ÑƒÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ¹ и различных ÑпоÑобов выÑÐºÐ°Ð·Ñ‹Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ вкладывает в одну чаÑÑ‚ÑŒ как можно меньше Ñнергии. Имейте в виду, что мы теÑтируем здеÑÑŒ, а не пытаемÑÑ Ð±Ñ‹Ñ‚ÑŒ Ñовершенными или изощренными. По моему определению, вÑе, что выпуÑкаетÑÑ Ð²Ð¿ÐµÑ€Ð²Ñ‹Ðµ, незавиÑимо от того, Ñделано оно за 5 минут или на Ñто ушло 5 лет, отноÑитÑÑ Ðº контенту первого уровнÑ. Ðа Ñтапе 1 важно впечатление зрителей от того, что они видÑÑ‚ впервые.
ИÑÑледователи дали Ñтому контенту много разных названий в отношении оÑкорбительного контента, например Ð¾Ñ€Ð³Ð¸Ñ (Anderson et al. 2018), разжигание ненавиÑти (Fortuna and Nunes 2018) и домогательÑтва (Blackwell et al. 2018). как Ñто фактичеÑки определено. ОтÑутÑтвие ÑоглаÑованных терминов и определений Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑ€ÐµÑ‚Ð½Ð¾Ð¹ проблемной облаÑти ÑвÑзано Ñ Ñ‚ÐµÐ¼, что платформа определÑет Ñти Ñхожие проблемы по-разному, а не только в иÑÑледовательÑком ÑообщеÑтве (Pater et al. Был разработан API Google Viewpoint. 777 https://www.perspectiveapi.com). /, определÑÑ Ñ‚Ð¾ÐºÑичные Ð·Ð°Ð¼ÐµÑ‡Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº «грубые, грубые, иррациональные комментарии, которые могут отвлечь кого-либо от разговора», Ð´Ð»Ñ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð·Ð° Ñтой проблемы многие иÑÑледователи Point of view иÑпользовали машинное обучение Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹ÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ‚Ð¾ÐºÑичных текÑтов, а иÑÑледователи иÑпользовали текÑÑ‚Ñ‹ из Google Point of view API Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñ†ÐµÐ½ÐºÐ¸ токÑичноÑÑ‚ÑŒ комментариев на YouTube (Obadimu et al.) .). ПроводÑÑ‚ÑÑ Ð¸ÑÑледованиÑ, направленные на более глубокое понимание предыÑтории и мотивов оÑкорбительного контента в Ñети, некоторые из которых широко раÑÑматривают онлайн-опыт людей. Ðапример, некоторые ищут конкретные мотивы, ÑтоÑщие за общими онлайн-ÑвлениÑми.
Ðто Ñложно определить количеÑтвенно, но можно обнаружить и воÑпроизвеÑти закономерноÑти в Ñодержании. Промыть и повторить. Ð¥Ð¾Ñ‚Ñ Ñти шаблоны поÑтоÑнно менÑÑŽÑ‚ÑÑ, Ñтот ручной процеÑÑ ÑвлÑетÑÑ Ñффективным ÑпоÑобом калибровки контента и принÑÑ‚Ð¸Ñ Ð¼ÐµÑ€ в отношении информации в будущем. Ðто ÑƒÑ‚Ð¾Ð¼Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñ‡Ð°, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð»Ð¸ÑˆÑŒ поверхноÑтно каÑаетÑÑ Ð½Ð°ÑтоÑщей ÑиÑтемы оценки контента, но ее можно выполнить как тщательный и важный процеÑÑ. Ð”Ð»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ Ñффективных и дейÑтвенных результатов рекомендуетÑÑ Ð¸Ñпользовать автоматизированный инÑтрумент, такой как Atomic AI, Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñ†ÐµÐ½ÐºÐ¸ вашего контента по более пбн ÑÑылки Ñайты мелким шаблонам. Скоринг контента позволÑет вам уÑтанавливать Ñвои ÑобÑтвенные контрольные показатели и более внимательно изучать Ñтап покупки и Ð¾Ð¶Ð¸Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ»Ð¸ÐµÐ½Ñ‚Ð¾Ð². Как только вы определилиÑÑŒ Ñ Ñ‚Ð¸Ð¿Ð¾Ð¼ контента, который работает Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑ€ÐµÑ‚Ð½Ð¾Ð¹ клиентÑкой базы, вы можете легко воÑÑоздавать Ñтот уÑпех Ñнова и Ñнова. Разработка Ñтратегии контент-маркетинга — один из Ñамых важных шагов Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð°Ñ€ÐºÐµÑ‚Ð¸Ð½Ð³Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ команды. Ð”Ð»Ñ Ñтого вам необходимо провеÑти аудит вашего текущего контента, чтобы увидеть, что работает Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°ÑˆÐµÐ³Ð¾ бизнеÑа.
Ðтот импровизированный забор не только защищает жителей деревни от диокÑинов. Ð’Ñ‹ также можете ожидать доход от продукции, полученной Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²ÑŒÐµÐ². Многие люди во Вьетнаме продолжают говорить, что Agent Orange Ð½Ð°Ð½ÐµÑ ÑƒÑ‰ÐµÑ€Ð± их здоровью, убил друзей и родÑтвенников, вызвал врожденные дефекты и проблемы Ñо здоровьем у их детей. Один из Ñыновей Ñтрадал от головной боли, а другой умер от оÑложнений, ÑвÑзанных Ñ Ð²Ñ€Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ дефектами. Было обнаружено, что в районах, где раÑпылÑлÑÑ Agent Orange, чаÑтота Ñерьезных проблем Ñо здоровьем, как упоминалоÑÑŒ выше, очень выÑока. ÐеизвеÑтно, как долго диокÑин оÑтаетÑÑ Ð²Ð¾ вьетнамÑкой земле, но без тщательной очиÑтки Ñледующее поколение вьетнамÑких детей, вероÑтно, будет иÑпытывать те же проблемы Ñо здоровьем, что и родители, бабушки и дедушки. Многие американÑкие ветераны, учаÑтвовавшие во ВьетнамÑкой войне, до Ñих пор Ñтрадают от проблем Ñо здоровьем, некоторые из которых передаютÑÑ Ð¿Ð¾ наÑледÑтву детÑм. Во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ‹ во Вьетнаме Зумвальт был обеÑпокоен Ñнайпером из дельты Меконга.
Ð’ будущем Ñти машины будут иÑпользоватьÑÑ Ð² качеÑтве инÑтрументов Ð´Ð»Ñ Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð²Ñедневных задач, таких как раÑпечатка школьных заданий или печать вмеÑто того, чтобы идти в магазин товаров Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¾Ð¼Ð°, чтобы обменÑÑ‚ÑŒ ключи от дома. 3D ÑиÑтема. «ПаÑпорт безопаÑноÑти: LaserForm A6 Metal», twenty five ÑÐ½Ð²Ð°Ñ€Ñ 2006 г. (ÑентÑбрь). 3D Devices. «ProJet CPX 3000: one hundred% ÑиÑтема производÑтва воÑковых моделей». 2009 г. (ÑентÑбрь (ÑентÑбрь 2019 г.). БолдуÑлл, Ð¢Ð¾Ð¼Ð°Ñ Â«ÐžÐ±Ð·Ð¾Ñ€ 3D-принтера ObJet30 Pro». Devices Multijet Plastic Printers». BasTech. ÐкономиÑÑ‚, The. «3D Printers: The Printed Entire world» The Economist Newspaper Restricted. Eslinger and Company «Solidscape Quick Prototype» 2008.9. Flexibility (FOC). ГибÑон, Ян, Розен, ДÑвид Ð’. и Stucker, Brent. здеÑÑŒ Organization поÑтроение ÑÑылок pbn Media. 2010.nine. Гордон, ЛеÑли. «Ðовый тип турбовинтового Ð´Ð²Ð¸Ð³Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ Ð¸ 3D-печать». МеханичеÑкий дизайн. 17 Ñ„ÐµÐ²Ñ€Ð°Ð»Ñ 2010 г. (ÑентÑбрь) Грим, Тодд. «Моделирование методом наплавлениÑ: оценка технологии». Т. Ð. Грим и Партнеры, апрель 2003 г.